Hay una hipótesis que existe en el mundo del cine que dice que no hay buenas películas basadas en videojuegos por que éstos se basan más en interacción y la audiencia preferiría jugar que ver la película. Después de ver Warcraft estoy seguro que ese no es el caso, una gran historia con fantásticas actuaciones y efectos especiales puede ser contada basada en un videojuego, pero también estoy seguro que esa película no es Warcraft.
Basada en los juegos de fantasía sobre el encuentro entre la horda deorcos y la alianza de humanos, así como la guerra que se desencadena después de esto. Dirigida por Duncan Jones, Warcraft es una colección de elementos que van desde lo competente a lo espectacular que nunca se coordinan para formar nada mayor que la suma de sus partes, al contrario crean una narrativa fracturada y desesperada por brincar entre punto y punto sin permitir que a la audiencia le importen sus personajes o el conflicto que forma la parte central de la trama.
Mientras el intento de contar una historia coherente es un gran fracaso, como mencione anteriormente, gran parte del resto de los elementos restantes son mucho mejor que la película que forman. Las actuaciones son honestas, los actores no están ahí solo por el dinero en verdad se dedican al material y es difícil cuestionarlos por ello. La música y coreografía es impresionante, pues ambas muestran las épicas proporciones de la historia que la película intenta contar.
Uno de los elementos más importantes de esta experiencia son los efectos especiales, dado que la película en puntos se podría decir que está cerca de ser más una animación por computadora que una con actuaciones convencionales y al final del día la película hace un trabajo aceptable con pequeños destellos de grandeza como la pelea entre dos orcos en un duelo a muerte donde la animación es fantástica al mismo tiempo que hay escenas donde la pantalla verde de fondo roba la cámara a los actores que se encuentran frente. Es fácil imaginarse que quizás este tipo de producción estaba fuera del alcance del director y quizás hubiera sido mejor servida con alguien con experiencia en animación detrás de la cámara.
Al final del día, esta película presenta una historia al borde de ser incoherente con demasiados personajes con nombres complejos como Durotan, Anduin, Medivh, Khadgar y Gul’dan y hace un terrible trabajo en intentar que estemos interesados en sus vidas. Fallando en llegar al alto nivel de película de fantasía que la trilogía El señor de los anillos creó al mismo tiempo que no cae en la mayoría de los errores que la trilogía del Hobbit cayó.
Así que si necesitan un poco de fantasía en su vida, hay muchas peores películas que Warcraft para ver, al mismo tiempo si tienen acceso a El Señor de los Anillos mejor vean eso.
Siempre liderando a la alianza, Max Zamora.